去年11月,休士頓兒童博物館推出了特別菁英犯罪檢索與情報小組(SECRET)遊戲。 遊戲要求一群6至12歲的小遊客完成一系列需要家長和孩子共同參與的任務。 遊戲採用無源低頻RFID技術,透過RFID腕帶連接遊戲參與者及其各自的任務。
博物館的教育技術和展覽開發經理基思·T·奧斯特菲爾德 (Keith T. Ostfeld) 表示,自遊戲推出以來,博物館會員的數量有所增加。 這是因為,在完成一兩個任務後,這些遊戲參與者會想要完成更多的挑戰,而購買會員票比每次訪問門票便宜。
(在任務簡報亭,RFID閱讀器將讀取SECRET參與者腕帶上的RFID晶片)
在每個任務中,玩家的任務是保護散發奇怪能量的地下水晶。 為了實現這一目標,他們需要擊敗試圖竊取水晶的 RIVAL 組織。
奧斯特菲爾德解釋說,遊戲本身的目的是鍛鍊身體和心靈。 他說:「這款遊戲旨在鼓勵孩子運用關鍵技能,包括解決問題、觀察和邏輯決策。 遊戲總共包括六個任務,涉及漫步博物館、尋找線索、談判、解決謎題以及在資訊亭回答問題等任務。 .博物館不會事先告知任務內容。 通常,孩子第一次參觀博物館時會解決1到2個任務,有些任務需要再次參觀博物館才能完成。 由於這個遊戲需要在博物館裡行走才能完成,所以遊戲也鍛鍊了身體和心靈。”
(每位參與者配戴由EM微電子提供的嵌入EM4200 LF 125 kHz RFID晶片的腕帶)
首先,參與者為第一個任務支付 20 美元,為每個後續任務支付 10 美元。 然後,參與者會收到包含 EM Micro electronics 提供的 EM4200 LF 125 kHz RFID 晶片的腕帶。 每個孩子還將收到一些小工具,例如放大鏡和手電筒。
該遊戲由休士頓兒童博物館和謝爾開發,包括儲存腕帶 ID 號碼及其相關任務資訊的軟體。 儘管該軟體不會收集每個參與者的姓名,但它確實會收集三個問題的答案,例如“您的電話號碼是什麼?” 這樣,丟失腕帶的孩子仍然可以訪問他們的遊戲保存。
收到腕帶和小工具後,參與者可以開始遊戲並透過鎖著的門進入。 當孩子將手放在房門旁的 RFID 讀取器上時,裝置會讀取腕帶 ID 號碼,門會自動打開。 然後,參與者可以走到任務亭,讀取腕帶並查看任務資訊。 所有閱讀器均內建 Phidgets Phidget RFID 印刷電路板。
遊戲任務可能涉及解決謎題或走雷射迷宮。 完成第一部分識別任務後,參與者有資格參加第二部分任務,該部分測試更多的數學或邏輯思維。 博物館希望家長也能參與。
(雷射迷宮)
完成一項任務後,參與者可以在RFID資訊亭輸入下一項任務所需的資料。 這些資訊將與腕帶 ID 號碼一起儲存在軟體中。 “每項任務通常需要 45 分鐘才能完成,” 奧斯特菲爾德說。
目前,大約有20%-30%的6至12歲兒童會參加SECRET遊戲。 目前,博物館已售出超過 3,500 個任務。
奧斯特菲爾德指出,博物館未來將增加更多任務。 這將需要更多的 RFID 資訊亭以及對軟體的更多要求。
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